Patrician 3 - Impero dei Mari
'>Nell'impetuoso mare degli strategici e dei simulativi, ormai lasciati quasi in disparte, la serie di Patrician riscosse molto successo tra gli appassionati grazie al sapiente lavoro della Ascaron.
Patrician 3 è uno di quei giochi che richiedono molto tempo per essere goduti appieno, non tanto perchè hanno una trama molto longeva, ma perchè sono talmente ricchi di dettagli che in poche ore non si può assaporare tutto.
Prendendo tutte le qualità del suo predecessore, questo nuovo capitolo è più una espansione che un gioco completo (di fatti in Germania venne originariamente pubblicato in una versione "Gold" insieme al secondo), in quanto non porta veri e propri miglioramenti visibili (tranne per il meteo) ma perfeziona le caratteristiche precedenti aggiungendo alcuni dettagli.
Anche se il videogioco riscosse particolare successo tra gli appassionati, la Ascaron non fu altrettanto fortunata con le vendite, chiudendo i battenti pochi anni dopo nel 2009. Ad oggi Patrician 3 è ancora considerato il migliore della serie ed uno dei più importanti videogiochi del suo genere.
-| Fama e Fortuna |-
Lo scopo del gioco è quello di sollevare la propria posizione economica e sociale all'interno della Lega Anseatica, un'associazione di città indipendenti del mar Baltico dedite al commercio ed allo sviluppo. Si inizia come un piccolo commerciante con un ufficio commerciale in una delle 12 città disponibili e piano piano bisogna aumentare le proprie ricchezze. Per farlo abbiamo tre vie principali: quella economica, quella politica e quella navale.
Sul lato economico bisognerà commerciare tra le varie città, comprando quello che si produce e vendendo ciò che viene richiesto, facendo attenzone ai prezzi che potranno variare in base a molti fattori. Una volta raggiunto un certo grado di ricchezza possiamo dedicarci ad ampliare la flotta commerciale e a costruire fabbriche per produrre più beni e a basso costo (ma solo se lo facciamo nella città giusta).
La carriera politica è ben più complessa e ardua da portare avanti, ma porta sicuramente molte soddisfazioni quando si raggiunge un grado di notorietà alto. La reputazione è un elemento fondamentale all'interno della Lega e per migliorarla (o minarla) esistono molti modi. Quelli più intuitivi sono fornire alla città le merci di cui ha veramente bisogno, fare donazioni alla chiesa, eseguire le richieste in bacheca e organizzare feste in piazza. Andando avanti però solo questo non basterà e bisognerà passare a maniere più efficaci, come corrompere membri importanti della società nelle terme, costruire edifici pubblici importanti e niente di meno sconfiggere i pirati che minacciano maggiormente il mare e i commerci. Con l'aumentare della reputazione potremo diventare sindaco, fondare una nostra città e ambire alle alte cariche della Lega, con migliori incarichi, commerci più fruttuosi e grandi guadagni.
La parte navale è la più semplice e meno complessa del gioco, ma ben presente e spesso necessaria per proseguire. Con un buon numero di dobloni possiamo commissionare la costruzione di quattro tipi di navi (goletta, caravella, vascello e galone), ognuna con vantaggi e svantaggi. Le navi possono essere modificate per far spazio a più cannoni sacrificando un po' di stiva e possono essere adibite alla difesa di città o convogli, che possiamo formare con un capitano e una sufficiente potenza di fuoco.
I Pirati saranno la minaccia principale non solo per noi ma anche per gli altri commercianti. A seconda della difficoltà il loro incontro sarà più o meno frequente e potremo affrontarli solo con delle buone navi da guerra. Se la carriera "onesta" non ci basta possiamo anche intraprenderne una da pirata, anche parallelamente a quella politica, se non veniamo scoperti. Affondare navi mercantili e saccheggiare città diminuirà la nostra reputazione generale, ma porterà grandi guadagni e la possibilità di far parte della malavita della regione.
-| Senza Riposo |-
Le cose da fare sono veramente numerose in Patrician 3. Per semplificare i commerci possiamo creare rotte automatiche e assumere magazzinieri che comprano e vendono merci per noi all'interno del nostro ufficio, impostando prezzi massimi e minimi per spendere il meno possibile e guadagnare di più. Nella casa di Gilda possiamo entrare a far parte di una corporazione, nella quale saranno messe all'asta le navi e si potranno creare spedizioni per il mediterraneo. Dal notaio potremo chiedere o dare in prestito somme di denaro con un determinato tasso, o addirittura comprare azioni della concorrenza e vendere le nostre. Tale concorrenza sarà spietata e spesso non proprio "pulita", con la possibilità di subire furti, calunnie e altri intoppi che potranno mettere a dura prova la nostra abilità di politico e di commerciante.
Oltre ai pirati potranno essere sfavorevoli anche le condizioni climatiche. Con un buon sistema di stagioni ci ritroveremo a dover navigare con la neve o con le tempeste, che condizioneranno i bisogni e le produzioni (di conseguenza anche i prezzi) nelle città.
-| Severo ma Giusto |-
La difficoltà è un ostacolo ben presente che all'inizio può scoraggiare i nuovi giocatori, ma dopo poche ore di pratica si può a gestire tutto al meglio (o quasi), mentre per i veterani della serie ci sarà pane per i loro denti, rendendo l'impresa a difficoltà massima veramente ardua.
Sul lato gestionale Patrician 3 trova difficilmente degli intoppi. Anche se questo titolo non porta apparenti cambiamenti (eccezion fatta per le condizioni climatiche) è dotato di un motore di gioco eccezionale, capace di gestire nel dettaglio e in simultanea, tutti gli eventi e i micro-eventi che condizionano l'esperienza di gioco. Tanti i miglioramenti nei dettagli, tra i quali la possibilità di trovare mercanti nelle taverne, una miglior gestione dei sistemi automatici e un perfezionamento di tutte le meccaniche commerciali e delle variabili.
Se sul lato gestionale è impeccabile, per quanto riguarda le battaglie navali non è soddisfacente come ci si aspetta. Sebbene la scelta di sole quattro navi può avere il suo perchè, la loro gestione risulta spesso ostica e legnosa, soprattutto con una flotta consistente, complice anche la mancanza di varie manovre strategiche che avrebbero dato più varietà alle battaglie.
Visivamente il titolo merita. Negli anni è invecchiato bene, con modelli molto dettagliati e colori vivaci, oltre ad una varietà delle animazioni di abitanti ed edifici che lo rendono davvero piacevole da osservare. La risoluzione bassa e i modelli 2D non dispiacciono nè a chi guarda nè al motore di gioco, che riesce a lavorare tranquillamente senza intoppi e senza un eccessivo peso.
Peccato però per le musiche, che anche se azzeccate sono quasi inesistenti e veramente monotone, alla lunga fastidiose. I suoni sono anch'essi pochi, ma sicuramente più vari e piacevoli.
-| Alla fine dei conti |-
Patrician 3 ha segnato un'epoca (e da un lato anche la fine) degli strategici/simulativi di vecchio stampo, soddisfacendo i desideri dei più appassionati e intrattenendo molte ore ogni sorta di videogiocatore senza mai stancare.
I. A. : 7.8 | Molto presente, ma a volte poco incisiva
Longevità : 7.6 | Non si smette mai di iniziare una nuova partita
Gameplay : 9.0 | Tantissime cose da fare e mai tempi morti
Grafica : 7.9 | Colorata e dettagliatissima; animazioni varie e piacevoli
Sonoro: 5.5 | Molto scarso, ma di poco impatto negativo
Bonus : 0.44 | Gestione e simulazione grandiosi
Totale: 8.0 / 10
Patrician 3 è uno di quei giochi che richiedono molto tempo per essere goduti appieno, non tanto perchè hanno una trama molto longeva, ma perchè sono talmente ricchi di dettagli che in poche ore non si può assaporare tutto.
Prendendo tutte le qualità del suo predecessore, questo nuovo capitolo è più una espansione che un gioco completo (di fatti in Germania venne originariamente pubblicato in una versione "Gold" insieme al secondo), in quanto non porta veri e propri miglioramenti visibili (tranne per il meteo) ma perfeziona le caratteristiche precedenti aggiungendo alcuni dettagli.
Anche se il videogioco riscosse particolare successo tra gli appassionati, la Ascaron non fu altrettanto fortunata con le vendite, chiudendo i battenti pochi anni dopo nel 2009. Ad oggi Patrician 3 è ancora considerato il migliore della serie ed uno dei più importanti videogiochi del suo genere.
-| Fama e Fortuna |-
Lo scopo del gioco è quello di sollevare la propria posizione economica e sociale all'interno della Lega Anseatica, un'associazione di città indipendenti del mar Baltico dedite al commercio ed allo sviluppo. Si inizia come un piccolo commerciante con un ufficio commerciale in una delle 12 città disponibili e piano piano bisogna aumentare le proprie ricchezze. Per farlo abbiamo tre vie principali: quella economica, quella politica e quella navale.
Sul lato economico bisognerà commerciare tra le varie città, comprando quello che si produce e vendendo ciò che viene richiesto, facendo attenzone ai prezzi che potranno variare in base a molti fattori. Una volta raggiunto un certo grado di ricchezza possiamo dedicarci ad ampliare la flotta commerciale e a costruire fabbriche per produrre più beni e a basso costo (ma solo se lo facciamo nella città giusta).
La carriera politica è ben più complessa e ardua da portare avanti, ma porta sicuramente molte soddisfazioni quando si raggiunge un grado di notorietà alto. La reputazione è un elemento fondamentale all'interno della Lega e per migliorarla (o minarla) esistono molti modi. Quelli più intuitivi sono fornire alla città le merci di cui ha veramente bisogno, fare donazioni alla chiesa, eseguire le richieste in bacheca e organizzare feste in piazza. Andando avanti però solo questo non basterà e bisognerà passare a maniere più efficaci, come corrompere membri importanti della società nelle terme, costruire edifici pubblici importanti e niente di meno sconfiggere i pirati che minacciano maggiormente il mare e i commerci. Con l'aumentare della reputazione potremo diventare sindaco, fondare una nostra città e ambire alle alte cariche della Lega, con migliori incarichi, commerci più fruttuosi e grandi guadagni.
La parte navale è la più semplice e meno complessa del gioco, ma ben presente e spesso necessaria per proseguire. Con un buon numero di dobloni possiamo commissionare la costruzione di quattro tipi di navi (goletta, caravella, vascello e galone), ognuna con vantaggi e svantaggi. Le navi possono essere modificate per far spazio a più cannoni sacrificando un po' di stiva e possono essere adibite alla difesa di città o convogli, che possiamo formare con un capitano e una sufficiente potenza di fuoco.
I Pirati saranno la minaccia principale non solo per noi ma anche per gli altri commercianti. A seconda della difficoltà il loro incontro sarà più o meno frequente e potremo affrontarli solo con delle buone navi da guerra. Se la carriera "onesta" non ci basta possiamo anche intraprenderne una da pirata, anche parallelamente a quella politica, se non veniamo scoperti. Affondare navi mercantili e saccheggiare città diminuirà la nostra reputazione generale, ma porterà grandi guadagni e la possibilità di far parte della malavita della regione.
-| Senza Riposo |-
Le cose da fare sono veramente numerose in Patrician 3. Per semplificare i commerci possiamo creare rotte automatiche e assumere magazzinieri che comprano e vendono merci per noi all'interno del nostro ufficio, impostando prezzi massimi e minimi per spendere il meno possibile e guadagnare di più. Nella casa di Gilda possiamo entrare a far parte di una corporazione, nella quale saranno messe all'asta le navi e si potranno creare spedizioni per il mediterraneo. Dal notaio potremo chiedere o dare in prestito somme di denaro con un determinato tasso, o addirittura comprare azioni della concorrenza e vendere le nostre. Tale concorrenza sarà spietata e spesso non proprio "pulita", con la possibilità di subire furti, calunnie e altri intoppi che potranno mettere a dura prova la nostra abilità di politico e di commerciante.
Oltre ai pirati potranno essere sfavorevoli anche le condizioni climatiche. Con un buon sistema di stagioni ci ritroveremo a dover navigare con la neve o con le tempeste, che condizioneranno i bisogni e le produzioni (di conseguenza anche i prezzi) nelle città.
-| Severo ma Giusto |-
La difficoltà è un ostacolo ben presente che all'inizio può scoraggiare i nuovi giocatori, ma dopo poche ore di pratica si può a gestire tutto al meglio (o quasi), mentre per i veterani della serie ci sarà pane per i loro denti, rendendo l'impresa a difficoltà massima veramente ardua.
Sul lato gestionale Patrician 3 trova difficilmente degli intoppi. Anche se questo titolo non porta apparenti cambiamenti (eccezion fatta per le condizioni climatiche) è dotato di un motore di gioco eccezionale, capace di gestire nel dettaglio e in simultanea, tutti gli eventi e i micro-eventi che condizionano l'esperienza di gioco. Tanti i miglioramenti nei dettagli, tra i quali la possibilità di trovare mercanti nelle taverne, una miglior gestione dei sistemi automatici e un perfezionamento di tutte le meccaniche commerciali e delle variabili.
Se sul lato gestionale è impeccabile, per quanto riguarda le battaglie navali non è soddisfacente come ci si aspetta. Sebbene la scelta di sole quattro navi può avere il suo perchè, la loro gestione risulta spesso ostica e legnosa, soprattutto con una flotta consistente, complice anche la mancanza di varie manovre strategiche che avrebbero dato più varietà alle battaglie.
Visivamente il titolo merita. Negli anni è invecchiato bene, con modelli molto dettagliati e colori vivaci, oltre ad una varietà delle animazioni di abitanti ed edifici che lo rendono davvero piacevole da osservare. La risoluzione bassa e i modelli 2D non dispiacciono nè a chi guarda nè al motore di gioco, che riesce a lavorare tranquillamente senza intoppi e senza un eccessivo peso.
Peccato però per le musiche, che anche se azzeccate sono quasi inesistenti e veramente monotone, alla lunga fastidiose. I suoni sono anch'essi pochi, ma sicuramente più vari e piacevoli.
-| Alla fine dei conti |-
Patrician 3 ha segnato un'epoca (e da un lato anche la fine) degli strategici/simulativi di vecchio stampo, soddisfacendo i desideri dei più appassionati e intrattenendo molte ore ogni sorta di videogiocatore senza mai stancare.
I. A. : 7.8 | Molto presente, ma a volte poco incisiva
Longevità : 7.6 | Non si smette mai di iniziare una nuova partita
Gameplay : 9.0 | Tantissime cose da fare e mai tempi morti
Grafica : 7.9 | Colorata e dettagliatissima; animazioni varie e piacevoli
Sonoro: 5.5 | Molto scarso, ma di poco impatto negativo
Bonus : 0.44 | Gestione e simulazione grandiosi
Totale: 8.0 / 10